Wo Long 2 revela combate aéreo e forte inspiração em Ninja Gaiden 4
Testes práticos do novo jogo da Team Ninja mostram um sistema de batalha mais fluido, vertical e desafiador, abandonando o ritmo pausado do primeiro título.
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Estimativas da Alinea Analytics apontam faturamento bruto de US$ 130 milhões em apenas três dias, e analista aponta GTA 6 como possível impulsionador extra de vendas.
Embark Studios abandona o formato de temporadas trimestrais por um ano de trabalho contínuo, prometendo a maior reformulação de destruição desde o lançamento do jogo.
Nova arte promocional do sucessor espiritual de Metal Gear Solid, estrelado por Bill Skarsgård, traz frase enigmática que acendeu teorias sobre espionagem e conflitos globais modernos.
Insomniac Games lança primeiro patch do jogo e reduz a opacidade dos rastros de cheiro e indicadores auditivos, um dos pontos mais criticados desde o lançamento.
Bruce Straley, ex-diretor de The Last of Us, pede desculpas à equipe de God of War Laufey após uma crítica sobre a falta de inovação nos jogos AAA ganhar repercussão fora de contexto.
James Stevenson, da Insomniac, nega uso de inteligência artificial em Marvel's Wolverine e explica que uma placa de banheiro deformada, viral nas redes, é apenas um bug de mapeamento UV.
Naoki Hamaguchi confirma que Final Fantasy 7 Revelation deve exigir cerca de 200 GB de espaço, revela DLCs de Vincent Valentine e Sephiroth, e explica por que a versão física ainda vai exigir download.
Treze anos após o icônico vídeo de compartilhamento de jogos do PS4, Shuhei Yoshida e Adam Boyes recriaram a cena na TGS 2026 – só que sem nenhum disco físico entre as mãos.