Persona Super Live 2027 reacende esperança por novidades de Persona 6
Evento musical marcado para Yokohama, cidade apontada em vazamentos como cenário do próximo jogo numerado da Atlus, retorna após quatro anos.
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Rik Godwin revela participação em função de consultoria, reforçando que o projeto não foi atingido pela onda de cortes na Ubisoft.
Matthew Armstrong, da Blizzard, explica por que o projeto evita conveniências do retail: 'conveniência é a morte da jornada'.
Fundador da Double Fine comenta à BBC a saída inesperada do estúdio da Xbox e admite não entender a lógica econômica dos cortes constantes.
Presidente da Bethesda garante que liderança e essência criativa do estúdio de The Outer Worlds e Avowed permanecem intactas.
Id Software remove microtransações, loot boxes e passe de batalha, mas quem já jogava antes de 23 de setembro mantém acesso sem custo.
Preços em alta, fim da mídia física e recepção fria a Marvel's Wolverine reabrem debate sobre paralelos com a transição do PS2 para o PS3.
Vazamento sugere 40 teraflops no PlayStation 6 contra 56 no Xbox Helix, mas números altos não garantem sozinhos uma performance superior.
Vazamento não verificado aponta que a lore atual não teria continuidade, num momento em que a franquia enfrenta notas em queda no Metacritic.