Elden Ring passa de US$ 2 bilhões e lidera receita entre os Jogos do Ano, diz Alinea

Ganhar o prêmio de Jogo do Ano é sinônimo de prestígio, mas quanto esses jogos realmente faturam? Um levantamento da consultoria Alinea Analytics analisou os vencedores recentes do The Game Awards e colocou Elden Ring no topo, com mais de US$ 2 bilhões em receita.

Os números são estimativas da consultoria, e não dados oficiais das empresas.

Elden Ring lidera

Segundo o relatório, o jogo da FromSoftware, vencedor de 2022, vendeu mais de 36,4 milhões de cópias entre PC, PlayStation e Xbox. A divisão entre plataformas é equilibrada: o PC responde por 50% das vendas, o PlayStation por 35% e o Xbox por 15%.

O levantamento também cita o desempenho de Elden Ring Nightreign, o derivado cooperativo lançado em 2025, com 7,8 milhões de cópias e receita estimada em US$ 282 milhões. Não por acaso, a franquia vai ganhar um filme da A24 de US$ 200 milhões.

Baldur’s Gate 3 em segundo

Baldur’s Gate 3, da Larian Studios, vencedor de 2023, aparece com cerca de US$ 1,2 bilhão e 23,2 milhões de cópias. Aqui, a divisão é bem diferente: o Steam concentra 80,6% das vendas, o PlayStation 12,7% e o Xbox 6,8%.

O engajamento impressiona: cerca de 1% dos jogadores do Steam, perto de 200 mil pessoas, passaram de 500 horas no jogo, e o título ainda reúne entre 280 mil e 400 mil jogadores por dia, mais de três anos após o lançamento.

Astro Bot e Clair Obscur

Os dois vencedores mais recentes têm números menores, mas ainda expressivos. Astro Bot, da Team Asobi, vencedor de 2024, teria faturado cerca de US$ 291 milhões, com 4,7 milhões de unidades vendidas. Já Clair Obscur: Expedition 33, o RPG francês da Sandfall Interactive que venceu em 2025, aparece com cerca de US$ 366 milhões, um resultado impressionante para um jogo de orçamento bem menor.

O peso da mídia física

Um dado chama atenção: 46,6% das cópias de Astro Bot vendidas foram físicas. É uma proporção alta, que ganha relevância porque a Sony planeja que novos jogos de PlayStation sejam só digitais a partir de 2028. O resultado mostra que ainda existe um público fiel aos discos, especialmente em jogos voltados para famílias.

O que os números mostram

O levantamento confirma que jogos premiados também podem ser enormes sucessos comerciais, muito além do público que acompanha a crítica. A distribuição das vendas por plataforma também revela perfis diferentes: Baldur’s Gate 3 é essencialmente um fenômeno do PC, enquanto Elden Ring conquistou todas as plataformas.

E você, qual desses Jogos do Ano é o seu favorito?

Fontes

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