Por que Physint, de Kojima, saiu da Sony e foi parar no Xbox
O desempenho comercial de Death Stranding 2 pode ajudar a explicar por que a Sony encerrou a parceria em Physint, que agora vai para o Xbox.
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Da MercurySteam à Grezzo, entenda como a Nintendo usa remakes como teste para dar liberdade criativa a estúdios e criar jogos originais como Metroid Ravenous.
PIF avalia fundir a EA com a Savvy Games, dona da Scopely e de Pokémon GO, meses após comprar a EA por US$ 55 bilhões.
Depoimentos em processo trabalhista revelam que a Rockstar usou películas de privacidade contra drones para proteger imagens de GTA 6.
Atualização na timeline oficial da Nintendo sugere que Breath of the Wild e Tears of the Kingdom envolvem um segundo Hyrule, refundado após as três ramificações clássicas.
Onimusha: Way of the Sword vendeu 1 milhão de cópias em 24h ao revitalizar a franquia sem seguir modismos de mercado. Entenda por que funcionou.
O remake de Ocarina of Time divide a comunidade de Zelda: para uns é só um remaster caro, para outros é fidelidade estratégica a um clássico intocável.
Analisamos quadro a quadro o trailer do remake de Ocarina of Time e reunimos as referências de lore, mapa e dublagem que passaram despercebidas.
A Square Enix confirma que Kingdom Hearts IV e Final Fantasy VII Revelation avançam juntos sob o mesmo estúdio, comandado por Naoki Hamaguchi.