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Masashi Kishimoto aparece em documentário do Homem-Aranha e reforça conexão com o live-action de Naruto

Masashi Kishimoto participou do documentário “Generations: The Evolution of Spider-Man” do Disney+, reforçando a conexão entre o Homem-Aranha e o live-action de Naruto em desenvolvimento.
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The One Piece: produtor do remake do WIT Studio fala sobre possível 2ª temporada

George Wada, presidente do WIT Studio, falou na Anime Expo 2026 sobre o remake The One Piece para a Netflix e deixou em aberto a possibilidade de uma segunda temporada.
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One Piece revela a espada mais poderosa da saga: a Lâmina do Nada de Imu

No confronto entre Luffy e Imu, governante secreto do Governo Mundial, One Piece revelou a arma mais temível da saga: a Lâmina do Nada, chamada Vohu, capaz de absorver a energia vital do ambiente.
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Estúdio evita responder sobre sequência de Dragon Ball Z: Kakarot

Na Japan Expo, o presidente da CyberConnect2 não confirmou nem negou um Dragon Ball Z: Kakarot 2. Para os fãs da série, o silêncio já é esperança.
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Pokémon: novo jogo permite encarnar a Equipe Rocket

The Pokémon Company anunciou um jogo de tabuleiro focado na Equipe Rocket, desenvolvido com a Yoka Games, com lançamento previsto para novembro deste ano.
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One Piece: Luffy ganha forma alternativa do Gear 5 no mangá

Luffy criou a primeira variação do Gear 5 em One Piece, batizada de Gum-Gum Genie, e a transformação esconde uma provocação contra o vilão que se perde na tradução para o ocidente.
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One Piece: Luffy enfrenta Imu no começo da maior batalha da saga

No capítulo 1187, Luffy enfrenta oficialmente Imu, o governante secreto do mundo há 800 anos. O confronto mais aguardado do arco de Elbaf — e talvez de toda a saga — finalmente começou.
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Por que a Netflix perde público na 2ª temporada? O modelo de maratona pode ser o culpado

O modelo de binge-drop da Netflix pode ser o principal culpado pela queda de audiência nas segundas temporadas. One Piece, Wandinha e Stranger Things mostram que o lançamento gradual pode ser a saída.
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Iwata previu o fim dos jogos físicos em 2009 — e a Sony está dando razão a ele

Em 2009, Satoru Iwata previu que os jogos físicos desapareceriam em cerca de 20 anos. Com a Sony encerrando os discos do PS5 em 2028, ele quase acertou na mosca.
