A jornada de Lara Croft vai ter que esperar mais um pouco. Tomb Raider: Catalyst, o 14º jogo da franquia e continuação direta de Underworld (2008), foi oficialmente adiado de 2027 para 2028. A confirmação veio de Jeffrey Gattis, da Amazon Games, em declaração recente — e levanta questões sobre o futuro do projeto.
O Que é Tomb Raider: Catalyst
Catalyst é desenvolvido pela Crystal Dynamics sob a direção de Will Kerslake, com Alix Wilton Regan emprestando voz e performance à Lara Croft. O jogo é construído na Unreal Engine 5, usa o norte da Índia como cenário principal e promete retomar a linha narrativa deixada pelo cliffhanger de Underworld, que havia sido encerrada abruptamente há quase duas décadas. Trata-se de uma das apostas mais ambiciosas da franquia em anos.

O Contexto do Adiamento
O adiamento chega em um momento delicado. A Amazon anunciou em 2025 um corte significativo em seus investimentos na divisão de games, o que afetou diretamente os cronogramas de vários projetos ligados à Amazon Games. O impacto em Catalyst parece ser justamente o resultado dessas restrições orçamentárias e de recursos.
Para amenizar a espera, a Crystal Dynamics confirmou que Tomb Raider: Legacy of Atlantis — um título menor da franquia — chegará em fevereiro de 2027, servindo como aperitivo até o lançamento de Catalyst.
O Que os Fãs Podem Esperar
A boa notícia é que o adiamento, por mais frustrante que seja, indica que a Crystal Dynamics está comprometida em entregar um produto polido. Com a Unreal Engine 5 como base e a narrativa de Underworld para fechar, Catalyst tem potencial para ser o maior jogo da franquia em décadas — se a Amazon mantiver o apoio financeiro necessário para chegar a 2028.
