O universo de “The Last of Us” vai crescer. Neil Druckmann, chefe da Naughty Dog, revelou que o estúdio tem dois novos projetos ligados à franquia em desenvolvimento. O anúncio veio em um texto publicado no site oficial da empresa em 28 de setembro, logo após o The Last of Us Day — data celebrada pelos fãs que marca o aniversário fictício do surto de Cordyceps.
“Dois projetos novos e muito empolgantes em estágios muito iniciais.”
— Neil Druckmann, chefe da Naughty Dog
Para além de Part I e Part II
Druckmann não deu nomes, conceitos ou plataformas, mas deixou claro o que une as duas iniciativas:
“Ambos os projetos vão expandir o cânone de The Last of Us para além de Part 1 e Part 2.”
— Neil Druckmann, chefe da Naughty Dog
Isso abre espaço para novos personagens, outras épocas do apocalipse ou perspectivas inéditas sobre esse mundo. O executivo também reforçou que a Naughty Dog não pretende voltar à série só por voltar: qualquer novo trabalho precisa acrescentar algo relevante à mitologia.

“Projetos”, não “jogos”
A escolha de palavras chama atenção. Druckmann falou em “projetos”, e não em “jogos”. Novos games seriam o caminho mais óbvio, mas, com as informações atuais, não dá para descartar outros formatos, como produções audiovisuais ou experiências em outras mídias.
Contexto da franquia
O anúncio chega depois de um período de mudanças. O estúdio cancelou “The Last of Us Online”, seu projeto multiplayer, e a série da HBO se aproxima do encerramento previsto. Ao mesmo tempo, a Naughty Dog vem dividindo atenção com outras apostas.
No mesmo texto, Druckmann comentou o futuro de “Intergalactic: The Heretic Prophet”, que segue como prioridade e só terá uma apresentação completa em 2027. Isso indica que ainda vai demorar bastante até que qualquer material concreto dos novos projetos de “The Last of Us” apareça. Por ora, a certeza é uma só: a Naughty Dog ainda enxerga histórias a contar naquele mundo.
