A BlizzCon 2026 trouxe o maior anúncio da história recente da franquia: Diablo 5 chega na primavera de 2029, ambientado em um mundo onde os heróis já perderam a guerra contra o mal.

Um Sanctuary onde os heróis já falharam
O grande gancho de Diablo 5 é uma inversão completa da fórmula clássica da série. Pela primeira vez em 30 anos de franquia, o jogador não vai lutar para impedir o apocalipse — a batalha já foi perdida antes mesmo do início da aventura. Sanctuary caiu, os heróis desapareceram, e o próprio Diablo agora governa o mundo.
Segundo o diretor do jogo, Joe Shely, a história se passa cerca de um século depois dos eventos de Diablo 4: Lord of Hatred. Os jogadores assumem o papel do Herdeiro de Westmarch, tentando sobreviver nos escombros de uma cidade que virou um verdadeiro posto avançado do inferno. A pergunta que resume a proposta do jogo é direta: o que você precisa se tornar quando o mundo já caiu?
Adeus às cidades seguras, olá acampamentos itinerantes
Um dos detalhes mais chamativos revelados em um painel dedicado ao desenvolvimento é o fim das cidades como bases seguras. Em vez de vilarejos e centros urbanos, os jogadores vão contar com um sistema de caravana itinerante, que reúne companheiros funcionando como mercadores, artesãos e distribuidores de missões ao longo da jornada.
A Blizzard também confirmou o retorno de mundos totalmente gerados de forma procedural. Além disso, o jogo trará um sistema de itens inspirado em Diablo 2, incluindo runewords e requisitos de atributos — mecânicas que Diablo 4 havia deixado de lado. A decisão parece uma resposta direta a pedidos da comunidade e à comparação constante com concorrentes como Path of Exile.

Novas classes e o retorno de rostos conhecidos
Três classes já foram confirmadas para Diablo 5. O Caçador de Demônios e o Monge retornam à ativa, enquanto uma classe inédita batizada de Praga-Cavaleiro chega especializada em espalhar doenças e venenos pelo campo de batalha. Mais detalhes de jogabilidade devem ser revelados aos poucos até o lançamento, ainda distante três anos.
Diablo 4 chega ao Switch 2 e Netflix entra no universo da franquia
Enquanto Diablo 5 ainda está no horizonte, a Blizzard confirmou novidades mais imediatas. Diablo 4 chega ao Nintendo Switch 2 em 15 de setembro, dentro da coletânea “Age of Hatred Collection”, com preço previsto em 69,99 dólares nos Estados Unidos. Na mesma data, a nova temporada “Season of Hell’s Legacy” estreia para as demais plataformas, enquanto a classe Amazona só chega ao jogo no primeiro semestre de 2027.
Outro anúncio importante da BlizzCon foi a confirmação de uma adaptação animada de Diablo para a Netflix — o primeiro projeto de uma parceria entre a Blizzard Entertainment e o serviço de streaming, com a empresa já sinalizando que outros projetos conjuntos ainda estão por vir.
Uma franquia que já soma 130 milhões de jogadores
Enquanto o futuro se desenha, o presente da franquia segue firme: Diablo 4 deve permanecer como o carro-chefe da série por praticamente três anos, até a chegada de Diablo 5. Já Diablo 2 recebeu sua primeira grande atualização em 25 anos ainda neste ano, prova de que o legado da franquia continua sendo tratado com carinho pela Blizzard. Ao todo, a franquia Diablo já soma mais de 130 milhões de jogadores ao redor do mundo desde o lançamento do primeiro jogo, em 1996 — ano que marca justamente os 30 anos de história da série celebrados nesta BlizzCon.
