O DLSS 5, tecnologia de renderização neural da Nvidia, virou o novo brinquedo favorito da comunidade de jogadores nas últimas semanas — e uma parte dos fãs de Fallout resolveu usá-la para dar um tratamento visual não oficial a Fallout: New Vegas, lançado em 2010 e ainda hoje considerado por muita gente o melhor jogo da franquia. O resultado, longe de ser um upgrade elegante, virou piada generalizada pela internet.
Uma tecnologia de ponta que também sabe assustar
O DLSS 5 promete transformar jogos já existentes em experiências quase fotorrealistas em tempo real, usando inteligência artificial para reconstruir texturas e iluminação. O problema aparece quando a tecnologia é aplicada repetidamente sobre a mesma cena: cada nova passagem empilha novas “interpretações” visuais da IA em cima das anteriores, e o acúmulo de adivinhações rapidamente sai do controle.
Foi exatamente isso que a comunidade descobriu ao testar os limites do recurso em Goodsprings, a cidade que serve de ponto de partida clássico de New Vegas. Um vídeo com pouco mais de três minutos, aplicando apenas três passagens da tecnologia sobre a mesma imagem, já mostra um resultado visivelmente estranho — mas ainda dentro do que se poderia chamar de moderado.
Sete passagens depois, Cass vira outra pessoa
O experimento mais compartilhado envolve Rose of Sharon Cassidy, a Cass, uma das companheiras mais queridas de New Vegas. Depois de sete passagens consecutivas do DLSS 5 sobre o mesmo frame, o rosto da personagem sai completamente distorcido — a ponto de ficar quase irreconhecível.
Vale destacar que não se trata de um bug ou de um mod quebrado: o DLSS 5 está funcionando exatamente como deveria. O problema está no acúmulo. Cada rodada de renderização neural adiciona novas suposições visuais sobre o que “deveria” estar ali, e depois de sucessivas passagens essas suposições se sobrepõem até desfigurar completamente a imagem original.
Uma “bad trip” que combina (ironicamente) com o universo do jogo
Boa parte da comunidade vem comparando o efeito acumulado do DLSS 5 a uma espécie de “bad trip” visual — e a comparação, ironicamente, combina até bem com a própria proposta de Fallout. A franquia sempre girou em torno de um mundo pós-apocalíptico repleto de criaturas e pessoas mutadas pela radiação, então não é tão absurdo assim enxergar as versões “derretidas” dos personagens como uma extensão bizarra da estética doentia da série.
O remaster oficial ainda está por vir
Enquanto os memes com renderização neural excessiva seguem circulando, um detalhe importante coloca panos frios na expectativa: um remaster oficial de Fallout 3 e Fallout: New Vegas já foi confirmado e está em desenvolvimento. Ou seja, quem prefere esperar por uma versão remasterizada oficial e coerente não vai precisar depender dos experimentos caseiros da comunidade — que, por enquanto, seguem rendendo mais memes do que resultados apresentáveis.
