Perguntado sobre o que mais o orgulha em GTA 6, algo que os jogadores provavelmente nem vão perceber no primeiro dia, Rob Nelson, chefe de desenvolvimento e co-chefe da Rockstar North, foi direto ao ponto durante entrevista ao youtuber TGG.
“The way the whole thing works together, we’ve got a lot of very complicated systems, working in an interconnected way, you can forget it’s a game that has been…”
— Rob Nelson, via TGG (X/Twitter)
Em português: a forma como tudo funciona junto, com uma quantidade enorme de sistemas complexos operando de maneira interligada, pode fazer o jogador esquecer que está diante de algo cuidadosamente projetado. Segundo Nelson, essa integração busca fazer o mundo do jogo reagir de forma natural às decisões tomadas ao longo da campanha.
Cada jogador escolhe o próprio nível de imersão
De acordo com o desenvolvedor, essa estrutura permite que cada pessoa decida o quanto quer se envolver com os sistemas mais elaborados do jogo: dá para interpretar o protagonista de forma intensa, mergulhando fundo nas consequências de cada escolha, ou simplesmente aproveitar o mundo aberto sem se preocupar tanto com esses detalhes.

O caos continua liberado, mas agora com consequência
Nelson deixou claro que essa maior integração entre sistemas não elimina a liberdade tradicional da franquia: continuará sendo perfeitamente possível causar todo tipo de caos, como sempre foi possível em um Grand Theft Auto. A diferença é que parte dessas ações agora vai impactar outros elementos da experiência, e cabe ao próprio jogador decidir se essas consequências importam para ele — intensificando o caos, reduzindo-o ou simplesmente ignorando qualquer efeito colateral.
Segundo o desenvolvedor, a Rockstar optou deliberadamente por não impor uma forma “correta” de aproveitar o mundo de Leonida. A ideia é que cada jogador molde a própria experiência, definindo por conta própria o quanto deseja se envolver com as diferentes atividades disponíveis.
Online ainda é mistério
A Rockstar segue sem apresentar novidades específicas sobre o componente online de GTA 6. Segundo o próprio TGG, os desenvolvedores optaram por não comentar esse aspecto do jogo durante a conversa, deixando o assunto em aberto para divulgações futuras.
Lançamento
GTA 6 chega às lojas em 19 de novembro, com lançamento para PS5 e Xbox Series X|S.
