‘Black Flag Resynced’ revela recursos de PS5 e PS5 Pro

A contagem regressiva para Assassin’s Creed: Black Flag Resynced está quase no fim, com lançamento confirmado para 9 de julho. Faltando menos de duas semanas para a estreia, a Ubisoft resolveu detalhar os modos gráficos e as tecnologias disponíveis nos consoles da Sony — e quem tiver um PS5 Pro em mãos vai encontrar uma experiência sensivelmente mais completa que a versão padrão.

Não é remaster, é reconstrução do zero

Antes de falar em números, um ponto merece destaque: Black Flag Resynced não é um simples remaster com texturas atualizadas. A Ubisoft Singapura reconstruiu o jogo inteiro na versão mais recente da engine Anvil, modernizando praticamente todos os sistemas do título original. Ainda assim, a essência da aventura de Edward Kenway pelo Caribe permanece intacta — e é justamente esse equilíbrio que o diretor criativo Jean Guesdon resume bem ao descrever o jogo como uma experiência cheia de luz, ambientada sob o céu brilhante do Caribe, com uma verdadeira sensação de escapismo.

Vale lembrar que o Assassin’s Creed IV: Black Flag original chegou em 2013, primeiro no PS3 e, pouco depois, como um dos títulos de lançamento do PS4. Mais de uma década depois, ele ainda é lembrado como um dos capítulos mais marcantes de toda a série.

Três modos gráficos no PS5

No PlayStation 5 padrão, o jogo chega com três modos gráficos, todos rodando em resolução reconstruída de 2160p, com suporte a HDR, áudio Dolby Atmos e retorno tátil do DualSense. A escolha entre eles passa basicamente por fluidez versus qualidade visual.

O modo Desempenho prioriza os 60 quadros por segundo com ray tracing padrão. O modo Equilibrado busca um meio-termo, entregando 40 quadros com ray tracing estendido. Já o modo Fidelidade aposta nos visuais mais ricos, rodando a 30 quadros, também com ray tracing estendido. A diferença entre os dois tipos de ray tracing é simples: o padrão calcula a iluminação global das superfícies, enquanto o estendido acrescenta reflexos realistas ao ambiente. A iluminação global via ray tracing, vale notar, está ativa em todos os modos — tanto no PS5 quanto no PS5 Pro.

O salto de qualidade no PS5 Pro

Recursos do PS5 e PS5 Pro – Divulgação / Ubisoft
Recursos do PS5 e PS5 Pro – Divulgação / Ubisoft

No PS5 Pro, a diferença é expressiva. O poder extra de GPU do console permite que todos os três modos gráficos passem a rodar com ray tracing estendido completo — reflexos especulares incluídos. Outro diferencial importante é a versão mais recente do PSSR, a tecnologia de reconstrução de imagem da Sony, que melhora a qualidade visual geral e reduz a distância entre os modos de desempenho e fidelidade. Em televisões compatíveis, a saída de vídeo pode alcançar resolução de 8K.

Detalhes técnicos que chamam atenção

Um dos recursos mais chamativos exclusivos do PS5 Pro é a simulação de cabelo baseada em fios. Em vez das tradicionais camadas sobrepostas usadas em jogos anteriores, a engine passa a renderizar cada fio individualmente, resultando em movimentos muito mais naturais — reagindo ao vento de forma convincente. O recurso está presente em Edward em todos os modos, nos personagens secundários apenas no modo Fidelidade, e em todos os personagens durante as cenas de cinemática.

Outro avanço técnico relevante é a geometria de micropolígonos. Em vez de trocar abruptamente entre modelos simplificados conforme a distância — o famoso efeito de “popping” — a engine refina a geometria de forma contínua, aproveitando a velocidade do SSD do PlayStation 5 para transmitir detalhes minúsculos em tempo real, sem cortes visíveis.

Um Caribe que reage ao clima

A ambientação caribenha ganhou uma camada extra de imersão com o sistema Atmos, integrado à engine Anvil. Ele simula o clima em tempo real, calculando temperatura, umidade e vento de forma interativa — variáveis que afetam desde a movimentação das nuvens e tempestades no mar até a vegetação, os tecidos, as velas dos navios e os próprios cabelos dos personagens. O oceano, elemento central da experiência de Black Flag, também foi reformulado com um sistema de água fisicamente preciso, incluindo espuma volumétrica e bolhas dinâmicas que respondem ao vento e ao movimento das embarcações.

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced chega em 9 de julho para PS5, Xbox Series X|S e PC, reaproveitando tecnologias já vistas em Assassin’s Creed Shadows. Para quem já tem um PS5 Pro, o remake promete ser uma das maiores vitrines do hardware lançadas até aqui.

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