Ace Combat 8: estúdio pede desculpas por bônus de Ace Combat Zero na Steam

A Project Aces pediu desculpas aos jogadores de PC de “Ace Combat 8: Wings of Theve”. O motivo é o bônus de pré-venda “Ace Combat Zero: The Belkan War”, que chega de um jeito bem diferente na Steam em relação aos consoles.

O problema

No PS5 e no Xbox Series X|S, o clássico de 2006 abre como um jogo independente. Na Steam, porém, ele está atrelado a “Ace Combat 8”: é preciso ter o jogo novo instalado — mais de 100 GB, segundo relatos — para acessar o antigo. Os jogadores também reclamaram da ausência de conquistas próprias e de salvamento independente na nuvem. Segundo o PC Gamer, a página da loja chegou a descrever o bônus como aplicativo separado e depois mudou o texto para “executável de DLC iniciado fora do jogo base”.

Ace Combat Zero: The Belkan War
Ace Combat Zero: The Belkan War – Divulgação / Bandai Namco

A resposta do estúdio

Em comunicado na Steam, a equipe explicou que restrições de licenciamento e questões ligadas à plataforma impedem lançar “The Belkan War” como aplicativo separado. O texto pede desculpas pela confusão, admite que faltou clareza antes da venda e diz que o estúdio estuda alternativas com parceiros — sem garantir mudanças.

Recorde mesmo assim

A polêmica não freou o jogo. Com acesso antecipado desde 28 de setembro e lançamento em 1º de outubro, “Ace Combat 8” bateu mais de 37 mil jogadores simultâneos na Steam, segundo o SteamDB — muito acima do pico de “Ace Combat 7”, pouco abaixo de 14 mil. As avaliações dos usuários estão majoritariamente positivas, e o título aparece entre os mais vendidos da loja, atrás apenas de “Gears of War: E-Day”.

O caso é uma lição de comunicação: o bônus era generoso, mas a diferença entre console e PC soou como promessa quebrada. Encontrar uma solução com a Valve pode ser decisivo para manter a boa fase da série no PC.

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