Silent Hill Townfall vai rebalancear furtividade após críticas ao monstro The Weight

“Silent Hill Townfall” conquistou elogios pela atmosfera de terror psicológico, mas um monstro em particular está tirando os jogadores do sério. Diante da enxurrada de reclamações, a Screen Burn confirmou que vai rebalancear os trechos de furtividade envolvendo The Weight, a criatura que transforma duas sequências do jogo em pura frustração.

O problema chamado The Weight

O inimigo colossal persegue o protagonista em duas seções longas: uma por volta da metade da campanha e outra na reta final. Na maioria das vezes, ele não pode ser derrotado em combate, e ser alcançado significa uma animação de morte instantânea e volta ao último save.

Para piorar, o jogo não deixa claro o que chama a atenção da criatura, que costuma rondar sem parar os esconderijos do jogador. O resultado é repetição em vez de tensão.

The Weight em Silent Hill Townfall
The Weight em Silent Hill Townfall – Divulgação / Konami

A resposta do estúdio

Pelo X, a desenvolvedora anunciou primeiro o patch 1.3.1 para PC (Steam e Epic), que reduz de forma significativa os travamentos causados pela compilação de shaders (PSO), com mais melhorias a caminho. Em seguida, tratou do elefante na sala: disse ter ouvido as queixas sobre as dificuldades com The Weight e prometeu ajustes de balanceamento “o mais rápido possível”.

“Obra-prima imperfeita”

O problema foi apontado por boa parte da crítica. O VGC, por exemplo, elogiou o terror atmosférico, mas destacou que os trechos de furtividade forçada quebram o ritmo da campanha — sem eles, o jogo seria essencial. Daí o rótulo que vem circulando: uma obra-prima imperfeita.

Relembre o trailer de lançamento:

A reação rápida da Screen Burn é um bom sinal para a retomada da franquia pela Konami. No horror, tensão que vira irritação é veneno — e suavizar The Weight pode devolver o foco ao que o jogo faz de melhor: os cenários perturbadores da cidade enevoada.

Carregando…
Publicidade
ESPAÇO PUBLICITÁRIO · 970×90