Persona 3 e Persona 4 passam de 5 milhões de cópias vendidas cada

A série Persona ganhou mais dois marcos comerciais. Em relatório atualizado, a SEGA informou que “Persona 3” e “Persona 4” superaram, cada um, a marca de 5 milhões de unidades vendidas. No caso do quarto jogo, o número chega a 5,7 milhões.

Os totais consideram cada “família” de jogos, e não apenas o lançamento original — o que ajuda a explicar como títulos de quase duas décadas continuam subindo nas tabelas.

O que entra na conta de cada um

O pacote de “Persona 3” soma o jogo de 2006, a versão expandida “Persona 3 FES”, o portátil “Persona 3 Portable”, o spin-off de ritmo “Persona 3: Dancing in Moonlight” e o remake “Persona 3 Reload”, bastante elogiado pela crítica.

Já os 5,7 milhões de “Persona 4” reúnem o original de PlayStation 2, a edição definitiva “Persona 4 Golden”, os jogos de luta “Persona 4 Arena” e “Persona 4 Arena Ultimax” e o musical “Persona 4: Dancing All Night”.

Persona 3 Reload
Persona 3 Reload – Divulgação / Atlus

Persona 4 Revival deve empurrar o número

A tendência é que o total de “Persona 4” cresça rapidamente em breve. O remake “Persona 4 Revival”, reconstruído do zero, chega em 18 de fevereiro de 2027 para PS5, Xbox Series X|S e PC. Se repetir o desempenho de “Persona 3 Reload”, pode render um salto considerável nas vendas da subsérie.

Persona 5 segue isolado no topo

Mesmo com o bom momento dos capítulos anteriores, “Persona 5” e seus derivados continuam muito à frente, com 13 milhões de unidades — o mesmo número divulgado pela SEGA em outubro de 2025.

Segundo o próprio relatório, as vendas da franquia inteira praticamente dobraram entre 2020 e 2024, período em que vários jogos da série deixaram de ser exclusivos das plataformas da Sony e chegaram a novos consoles e ao PC.

Remakes como estratégia

Os números reforçam o caminho que a Atlus escolheu: revisitar o próprio catálogo com remakes caprichados, lançados em várias plataformas de uma vez. A fórmula traz receita segura enquanto o estúdio desenvolve os próximos capítulos inéditos — incluindo o ainda misterioso “Persona 6”.

Para os fãs, isso se traduz em um calendário mais recheado e em menos risco daqueles longos intervalos entre um jogo e outro que marcaram a história da série. Para a SEGA, Persona se consolida como uma de suas marcas mais valiosas no cenário global.

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