Sony deve parar de lançar jogos single-player no PC, dizem rumores

A Sony pode estar encerrando uma era. Depois de anos levando seus grandes exclusivos single-player ao PC, a empresa aparentemente decidiu recuar — e alguns dos jogos mais aguardados do PlayStation podem nunca chegar à plataforma.

De acordo com o jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, o chefe da PlayStation Studios, Hermen Hulst, teria comunicado internamente que os próximos títulos focados em campanha solo permanecerão exclusivos do PS5.

Quais jogos podem ficar restritos ao PS5?

Três títulos altamente esperados estariam na lista de jogos que não chegariam ao PC:

  • Ghost of Yotei — sequência espiritual de Ghost of Tsushima
  • Marvel’s Wolverine — desenvolvido pela Insomniac Games
  • Saros — novo projeto da Housemarque

O rumor sobre o Ghost of Yotei reforça uma informação anterior da própria Bloomberg, que no início do ano já havia revelado que a Sony teria cancelado internamente os planos de port para PC do game.

Por que a Sony está mudando de estratégia?

A decisão não parece ser por acaso. Dentro da PlayStation, um grupo de executivos estaria preocupado com o impacto que os lançamentos no PC causam sobre a percepção do console.

A lógica é simples: se um jogador pode jogar God of War ou Spider-Man no PC, por que compraria um PS5? Essa preocupação, segundo a Bloomberg, estaria pesando cada vez mais nas decisões internas da empresa.

Além disso, alguns dos ports lançados nos últimos anos enfrentaram problemas técnicos graves. A versão de The Last of Us Part I para PC, por exemplo, chegou repleta de bugs, travamentos e desempenho aquém do esperado — gerando críticas pesadas da comunidade e provavelmente contribuindo para o ceticismo interno sobre a estratégia.

Jogos multiplayer continuam chegando ao PC

Nem tudo está fechado para o PC, porém. Segundo os rumores, a mudança de estratégia se aplica principalmente aos títulos single-player. Jogos com foco em experiência online devem continuar chegando a múltiplas plataformas.

Marathon, o novo FPS da Bungie — estúdio adquirido pela Sony em 2022 — é apontado como um dos títulos que seguirá essa estratégia multiplataforma. Faz sentido: jogos como serviço dependem de bases de jogadores grandes para sobreviver, e limitar a plataformas seria contraproducente.

O que muda para quem joga no PC?

Se os rumores se confirmarem, jogadores de PC que aguardavam títulos como Marvel’s Wolverine podem ter que reconsiderar seus planos — ou finalmente investir em um PS5.

Por outro lado, a estratégia reforça o que sempre foi o grande trunfo do PlayStation: exclusivos de primeira linha que justificam a compra do console. Com custos de desenvolvimento cada vez mais altos, a Sony parece apostar que a exclusividade ainda vale mais do que a receita extra de ports.

Por enquanto, nada foi confirmado oficialmente. A Sony não comentou os rumores, e ainda é possível que a estratégia mude — como já aconteceu antes com a própria empresa. Mas se Jason Schreier diz que é assim, é bom levar a sério.

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