Xbox confirma o fim da Ninja Theory depois que negociações de venda fracassam

A drástica reestruturação em curso na divisão de games da Microsoft ganhou mais um capítulo doloroso: um novo comunicado corporativo confirmou que a Xbox vai encerrar as atividades da Ninja Theory, estúdio britânico responsável pela franquia Hellblade. A decisão veio depois que múltiplas tentativas de vender a companhia para outras empresas do setor não avançaram.

Duas negociações de venda que não deram em nada

Segundo o próprio documento da Microsoft, dois acordos separados de aquisição envolvendo a Ninja Theory fracassaram na reta final. A informação sobre o fechamento foi rapidamente corroborada pelo jornalista Geoff Keighley, que confirmou em suas redes sociais que o estúdio vai encerrar as portas. A empresa já iniciou as negociações de desligamento com os funcionários, ainda que o texto corporativo mencione, de forma vaga, que segue avaliando “outras opções para o futuro”.

O clima de instabilidade ao redor da criadora de Hellblade não é recente — rumores sobre um possível fechamento já circulavam desde o início do ano. A revelação de um jogo inédito da franquia Senua durante o Xbox Games Showcase chegou a dar uma esperança fugaz aos fãs, mas relatos da indústria apontam que a apresentação teria sido montada pela própria Xbox como uma espécie de vitrine, numa tentativa de atrair investidores interessados em comprar a equipe — estratégia que, ao que tudo indica, não funcionou.

Arkane pode ser a próxima da lista

O mesmo comunicado deixa o alerta ligado para outras equipes do grupo: a divisão de jogos da Microsoft continuará o chamado “processo de consultas” com os funcionários da Arkane Studios, uma avaliação de desempenho e viabilidade que deve se estender até o final de 2026 — um sinal de que o estúdio francês também está sob escrutínio.

Parte de uma reorganização muito maior

O fim da Ninja Theory acontece dentro de uma rodada mais ampla de cortes que eliminou 268 cargos na Xbox, atingindo equipes como a Halo Studios e outras desenvolvedoras internas. Enquanto alguns estúdios encerram as atividades, outras frentes ganham mais poder dentro do novo organograma: a Activision passou a administrar diretamente a World’s Edge e a histórica Rare, além de assumir o desenvolvimento do próximo jogo principal de Halo. Já a Bethesda ampliou sua supervisão para incluir a Obsidian Entertainment, que continua trabalhando em Grounded e em um novo projeto de Fallout.

Uma última mudança relevante envolve o segmento de corrida e RPG de mundo aberto: Playground Games e Turn 10 Studios vão se fundir em um único superestúdio, reunindo forças para sustentar as franquias Forza e Fable sob um mesmo teto.

O caso da Ninja Theory reforça um padrão que já se repete há meses dentro da Microsoft: consolidar estúdios sob marcas maiores, mesmo que isso signifique o fim de nomes tradicionais da indústria britânica de games.

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