Xbox confirma que próximo Halo será feito pela Activision e anuncia mais 268 demissões

A Xbox confirmou oficialmente que o próximo grande jogo de Halo será desenvolvido sob o comando da Activision, dentro de uma nova rodada de reorganização interna que também trouxe mais 268 demissões espalhadas pelos estúdios de primeira parte da empresa.

Halo Studios perde o comando do próximo jogo principal

A mudança foi confirmada nesta semana em um memorando assinado por Matt Booty, diretor de conteúdo da Xbox, intitulado “Continuing Our Reset” e republicado no Xbox Wire. Segundo o texto, o novo título ficará sob responsabilidade de uma equipe recém-formada, montada especificamente para o projeto e separada do time que cuida de Call of Duty.

Uma equipe reduzida permanece na Halo Studios — nome adotado pela antiga 343 Industries em outubro de 2024 — para dar suporte aos jogos já lançados, à comunidade e à cena de esports da franquia. Segundo Rob Kostich, presidente da Activision, a empresa já começou a montar o grupo responsável pelo novo capítulo da série.

Mais 268 cortes dentro de uma reestruturação maior

Junto com a mudança de comando, a Xbox confirmou o corte de 268 vagas, atingindo a Halo Studios, outros estúdios de primeira parte e funções centrais de gestão da divisão Xbox Game Studios. Segundo Booty, essa nova rodada representa cerca de três quartos do caminho dentro da reestruturação anunciada em julho, quando a Xbox já havia sinalizado o corte de até 3.200 vagas ao longo do ano fiscal, incluindo 1.600 demissões imediatas.

O executivo descreveu o momento como difícil tanto para quem está saindo quanto para as equipes que ficam, e apontou que o objetivo da reorganização é fortalecer as franquias operando com menos unidades de negócio — unindo grupos que já trabalham próximos entre si e concentrando a expertise de publicação da empresa em torno de menos marcas.

Outros estúdios também sentem o impacto

A rodada de mudanças não se limitou a Halo. Segundo o comunicado, a Activision também passa a assumir responsabilidade ampliada sobre a World’s Edge, estúdio por trás de Age of Empires, e sobre a histórica Rare. Já a Undead Labs concluiu sua separação da Xbox e agora segue com um novo parceiro editorial para lançar State of Decay 3 diretamente no Game Pass quando o jogo estiver pronto.

A situação da Ninja Theory, criadora de Hellblade, segue mais incerta: segundo Booty, duas tentativas separadas de venda do estúdio não avançaram, e a Xbox agora negocia diretamente com os funcionários uma possível proposta de encerramento das atividades, sem descartar outros caminhos. Já as conversas envolvendo a francesa Arkane Studios continuam em curso e devem se estender até o fim do ano.

Uma franquia que já vinha tropeçando desde Halo Infinite

A franquia Halo enfrenta dificuldades desde o lançamento de Halo Infinite, cuja base de jogadores nunca se estabilizou no patamar esperado pela Microsoft. A série ainda luta para atrair novos fãs ao lado de um público historicamente fiel, e a transferência do comando para dentro da Activision — responsável por franquias de peso como Call of Duty — sinaliza uma aposta pesada da Xbox para tentar reverter esse cenário.

Até o momento, nenhuma informação pública foi divulgada sobre o que exatamente o próximo jogo de Halo vai trazer, e a Xbox segue sem cravar uma data de conclusão para toda a reestruturação. Booty adiantou, porém, que detalhes adicionais sobre os próximos passos devem ser discutidos em um encontro geral marcado para 6 de outubro.

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