A diretora do estúdio japonês Unseen, Ikumi Nakamura, surpreendeu as redes sociais ao fazer um convite direto a Elon Musk para conhecer de perto “Kemuri”, o primeiro jogo independente da equipe. A proposta está ligada a um evento fechado que o estúdio vai realizar em Tóquio durante a Tokyo Game Show.

Um convite feito publicamente no X
Conhecida pela personalidade espontânea e pela presença marcante em eventos da indústria, Nakamura optou por fazer o convite abertamente, em vez de enviar uma mensagem privada. Segundo ela mesma admitiu na publicação, a decisão de tornar o pedido público não veio sem um certo nervosismo.
“Olá, Elon Musk. Estou um pouco nervosa em perguntar isso publicamente, mas estamos organizando um pequeno evento experimental fechado para KEMURI em nosso estúdio UNSEEN, em Tóquio, durante a TGS. Se você estiver por perto, adoraria convidá-lo.”
Além do convite para o evento, Nakamura também pediu que os dois conversassem em particular sobre a Unseen e o projeto que a equipe vem desenvolvendo. Para ilustrar a mensagem, ela publicou uma pequena história em quadrinhos fazendo referência a um encontro no The Game Awards de 2019, quando os dois foram vistos sentados próximos na plateia — um período bem anterior à compra do Twitter (hoje X) por Musk, em 2022, e às mudanças que isso trouxe para sua imagem pública.
Por que o convite gerou controvérsia
A repercussão não demorou a aparecer, com parte dos usuários questionando a escolha de Nakamura por causa de controvérsias envolvendo declarações e comportamentos públicos de Musk nos últimos anos. Havia também quem temesse que uma associação pública com o bilionário pudesse influenciar a forma como certos jogadores passariam a enxergar “Kemuri” antes mesmo do lançamento.
Diante das críticas, a diretora explicou o motivo real por trás do convite:
“Eu estava planejando descobrir se ele é genuinamente o mesmo tipo de ‘OTAKU’ que nós somos…”
A fala sugere que o interesse de Nakamura estava ligado a uma possível afinidade genuína de Musk com a cultura japonesa e os videogames, mais do que a uma tentativa de aproximação estratégica.
O que é “Kemuri”
“Kemuri” é o primeiro projeto da Unseen, estúdio independente fundado por Ikumi Nakamura após sua saída da Tango Gameworks, em 2019. A desenvolvedora criou a companhia em 2021 e, desde então, concentra seus esforços nessa produção própria, apresentada originalmente no The Game Awards de 2023.
O jogo é uma ação centrada na caça a demônios, na qual os jogadores enfrentam essas criaturas e podem absorver seus poderes. Essas habilidades se transformam em elementos de personalização, fazendo com que os inimigos derrotados estejam diretamente ligados às possibilidades oferecidas à progressão do personagem.
Da Tango Gameworks a uma nova fase de carreira
Antes de fundar a Unseen, Nakamura já havia conquistado grande reconhecimento na indústria por sua passagem pela Tango Gameworks e por participações marcantes em apresentações de grandes eventos. Seu estilo espontâneo diante do público se tornou uma das características mais associadas à sua imagem profissional ao longo dos anos.
Com a criação da Unseen, ela passou a comandar uma equipe dedicada a desenvolver uma propriedade intelectual própria, e “Kemuri” representa um passo importante dessa nova fase. O episódio do convite a Musk não implica qualquer envolvimento confirmado do bilionário com o desenvolvimento ou a publicação do jogo — até agora, o que existe é apenas o convite público para conhecer o projeto durante o evento em Tóquio. Resta saber se ele vai aparecer na Tokyo Game Show, o que colocaria “Kemuri” ainda mais em evidência antes do lançamento.
