Enquanto a Quantic Dream insiste que está tudo sob controle, um grupo de seus próprios funcionários conta uma história bem diferente sobre o futuro de Star Wars Eclipse. O estúdio francês, responsável por títulos como Detroit: Become Human e Heavy Rain, enfrenta agora uma onda de demissões que já provocou uma greve organizada dentro de sua própria sede em Paris — e que aconteceu, não por acaso, bem no momento em que representantes da Lucasfilm estavam visitando o estúdio para acompanhar o andamento do projeto.
Uma greve com timing calculado
Segundo apurou o site francês Gamekult, o protesto do sindicato STJV foi montado propositalmente para coincidir com essa visita. A intenção era clara: chamar atenção da Lucasfilm para uma situação que, na visão dos trabalhadores, coloca em risco a própria conclusão do jogo. Cerca de 115 pessoas estariam na mira dos cortes — praticamente um quarto de todo o quadro de funcionários do estúdio — e, segundo o sindicato, muitas delas possuem exatamente as habilidades técnicas que a equipe de Eclipse precisaria para fechar o desenvolvimento.

Um dos manifestantes, identificado apenas como Jules, resumiu a lógica por trás do movimento em declaração ao Gamekult:
Longe de ser um ato de sabotagem, pelo contrário, estamos tentando salvar Star Wars Eclipse.
As reivindicações do STJV incluem o respeito ao período legal de consulta antes das demissões, acesso do conselho de trabalhadores às comunicações internas da empresa e uma revisão do plano de cortes que, segundo o sindicato, poderia inviabilizar o próprio jogo que a Quantic Dream diz estar protegendo.
O que diz o estúdio
Em nota enviada ao site IGN, a Quantic Dream nega qualquer risco ao projeto. A empresa afirma que Star Wars Eclipse conta com tudo que precisa para ser concluído, que o desenvolvimento não foi afetado pelo fim de Spellcasters Chronicles — encerrado após não conquistar uma base de jogadores relevante — e que os desligamentos não têm relação com o cronograma do jogo. Segundo o comunicado, a equipe segue trabalhando normalmente, com recursos e comprometimento total.
É justamente o fracasso de Spellcasters Chronicles, um multiplayer competitivo que chegou ao acesso antecipado no início de 2026, que está por trás da crise atual. As decisões financeiras do estúdio remontam à aquisição pela gigante chinesa NetEase, em 2022, dona da Quantic Dream desde então.
Um projeto que já vivia de expectativa
Desde que foi revelado no The Game Awards de 2021 com um trailer cinematográfico ambicioso, Star Wars Eclipse pouco apareceu publicamente. O jogo se passa na era da Alta República e promete combinar a narrativa ramificada característica dos jogos da Quantic Dream — vista também em Beyond: Two Souls — com ação no universo Star Wars. O quase silêncio de quase cinco anos já alimentava rumores de bastidores conturbados, e o próprio Gamekult chegou a relatar falta de direção clara e de recursos no projeto.
Com a Lucasfilm e a NetEase até agora sem posição pública sobre o impasse, o que resta é acompanhar se o acordo entre sindicato e estúdio sai do papel — e se Star Wars Eclipse, um dos jogos mais aguardados ligados à franquia, sobrevive ao processo.
