Stranger Than Heaven: prévia elogia as cidades, mas critica combate contra grupos

O novo jogo da RGG Studio, criadora da série Yakuza/Like a Dragon, mostra muito potencial, mas ainda deixa dúvidas. Depois de passar um dia com Stranger Than Heaven, o Video Games Chronicle descreveu uma experiência dividida: as cidades e as atividades paralelas encantam, enquanto o combate ainda tropeça nas lutas contra grupos.

O jogo chega em 15 de janeiro de 2027 para PS5, Xbox Series e PC.

Uma história que atravessa décadas

A trama acompanha Makoto Daito, desde a juventude como fugitivo da polícia até a fundação das bases do clã Tojo, organização central nos jogos da série Yakuza. A narrativa se divide em várias eras e cidades japonesas do século 20, e, segundo a prévia, o formato lembra uma série de TV, com arcos fechados em cada época.

Diferente de Yakuza, o foco não é o Japão moderno, mas um país em plena transformação. Mesmo sem fazer parte oficialmente da série Like a Dragon, o jogo carrega o espírito dela em vários momentos.

Confira trechos de gameplay em Osaka e Fukuoka divulgados pelo VGC:

Idiomas e preconceito

Por padrão, os personagens falam no idioma original de cada região, com legendas. A escolha reflete o isolamento de Makoto, que enfrenta preconceito ao voltar ao Japão por ter ascendência parcialmente americana.

Um combate que divide

O sistema de luta mapeia os membros do corpo nos botões do controle: o jogador alterna entre L1 e R1 e usa a mão ou o pé esquerdo ou direito para atacar. Nos duelos contra um único adversário, a prévia considera a mecânica empolgante, com aparar e esquivar no tempo certo derrubando até inimigos mais fortes.

O problema aparece nas brigas em grupo. Segundo o VGC, a precisão perde valor, e o jogador pode ficar preso em sequências de golpes sem muita saída. Como a avaliação vem de uma demonstração, o resultado final ainda pode mudar até o lançamento.

Cidades vivas e casas noturnas

Onde o jogo brilha é nas cidades, cheias de vida e de atividades paralelas, marca registrada da RGG. O destaque é o sistema de casas noturnas e entretenimento, que o Fleekon já tinha mostrado quando o jogo detalhou o sistema de showbiz.

A franquia também deve ganhar espaço fora dos games: Netflix e Sega fecharam parceria para levar Stranger Than Heaven às telas.

Se a RGG ajustar o combate em grupo, Stranger Than Heaven pode ser um dos grandes lançamentos do começo de 2027. E você, está ansioso para conhecer Makoto Daito?

Fontes

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