A CD Projekt Red, estúdio de The Witcher e Cyberpunk 2077, começou oficialmente a trabalhar em Project Hadar, sua primeira propriedade intelectual inédita desde Cyberpunk. A informação foi dada pelo co-CEO Michał Nowakowski ao portal polonês Biznes, que também comentou o andamento de Project Sirius.
Hadar começou, mas sem pressa
Nowakowski classificou o jogo como a maior empreitada da equipe até hoje e disse que chegar a esse ponto levou vários anos. Segundo ele, o time agora tem uma visão coerente do mundo e dos elementos principais do jogo. Mesmo assim, Hadar ainda não entrou em pré-produção.
A fala combina com o que a empresa vinha dizendo. No começo do ano, a CD Projekt já tinha informado que o projeto estava na fase conceitual, com mais de 30 pessoas na equipe e a meta de chegar a 50 até o fim de 2026. Vagas de emprego sugerem um jogo de mundo aberto, mas gênero e estilo não foram confirmados.
A fila do estúdio
- The Witcher 4: o título mais ambicioso da empresa, em produção.
- Sequência de Cyberpunk 2077: conhecida como Project Orion, ainda distante.
- Project Hadar: a nova IP, revelada em 2022.
- Project Sirius: um jogo multiplayer no universo de The Witcher, feito pelo estúdio The Molasses Flood, da região de Boston.
Ajustes em Sirius
Sobre Project Sirius, Nowakowski comentou ajustes no tamanho da equipe e explicou que o time cresceu além do estágio em que o jogo está. Ele não detalhou se isso significa cortes ou realocação. Como é o primeiro jogo do tipo que a CD Projekt desenvolve, a empresa diz preferir cautela antes de mostrá-lo ao público.
Lições aprendidas
A cautela tem motivo. O lançamento problemático de Cyberpunk 2077, em 2020, cheio de bugs nos consoles antigos, deixou marcas na reputação do estúdio, que passou anos recuperando a confiança dos jogadores. A virada veio com atualizações, a expansão Phantom Liberty e o anime da Netflix, como lembramos quando Cyberpunk: Mercenários 2 ganhou trailer.
Desde então, a empresa prometeu trabalhar com prazos mais realistas e só anunciar datas quando os jogos estiverem prontos. Uma nova IP é sempre um risco maior do que uma sequência, mas também é a chance de o estúdio criar uma nova marca forte ao lado de Geralt e Night City. O sucesso de The Witcher 3, que voltou a bater recordes de jogadores na Steam, mostra o tamanho do público que acompanha cada passo da CD Projekt.
